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 FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points

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Reynald

Reynald


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FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Empty
MessageSujet: FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points   FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Icon_minitimeLun 6 Juin - 1:25

aujourd'hui, partie avec mes allemands contres les rosbeefs de Freddo en 1200 points.

Scénario 1 de Freddo:

N°1 ) No man's land.
C'est une bataille rangé entre deux armées.

Mis en place : Chaque joueurs lance un D6. Celui qui obtient le plus haut score choisit sont coté de table.
Déclaration des réserve (la moitié maxi)
Les dés qui ne sont pas en réserve sont placés dans le sac. A chaque dés piochés une unité est placé dans la zone de déploiement a 12' du bord de table.
Les unités peuvent utiliser les règles de déploiement caché.

Les attaques de flancs ne sont pas autorisés.

Objectif : chaque joueurs doit tenter de déplacer autant de ses unités que possible dans la zone de déploiement de l'adversaire. Notez que dans ce scénario les unités ne sont pas autorisé a quitter délibérément la table.

Bombardement préparatoire : Chaque joueur à le droit à un bombardement préparatoire.

Premier tour : La bataille commence. Durant le 1er tour, la visibilité est réduite.

Durée de la partie : 6 tours + règles de tour supplémentaire

Victoire :
1 PV pour chaque unité ennemie détruite
3 PV pour chaque unité dans la zone de déploiement adverse.
Si un camp obtient au moins 2 points de victoire de plus que sont adversaire c'est une victoire.  


La table, vue du coté allemand

FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Tab12

FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Tab210

Les allemands 13 dés:
second lieutnant
Aumonier
9 falls full fusil d'assaut 3 pzfaust VET
7 falls full smg 2 pzfaust VET
7 waffen SS pionniers, 5 smg, 1 lance flammes fanatiques VET
10 russes de l'armée de libération de la Russie (1 smg, 9 fusils) fanatiques, INEX
7 grenadiers fusils, 1 lmg
1 sniper VET
1 fusil AC VET
1 kubel mmg VET
1 sdkfz 251
1 sdkfz 251 panzerbusche
1 sdkfz 251 flammenpanzer


Les anglais: 13 dés

Théâtre 8eme armée en sicile
1 sous lieutnant VET 1 cornemuse
9 irlandais REG
8 irlandais 1 smg, 1 lmg REG
2*  8 paras 1smg, 1 lmg VET
8 commandos 1 smg, 1 lmg
6 commandos full smg
1 piat VET(portée 12 ps)
1 lance flammes REG
1 jeep
1 camion
1 sherman V
observateur gratuit


Déploiement:

Côté allemand de gauche à droite

Aumonier, unité de libération de la Russie, fusil AC.
+/- au centre de la table dans le batiment sans toit le sniper
falls fusils d'assaut, kubel sur la route, grenadiers dans les bois



FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Depl10

FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Depl_a12

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Déploiement anglais:

de gauche à droite
Sherman, paras (dans l'étable), irlandais, paras, observateur d'artillerie, lieutnant, irlandais, commandos

FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Depl_g11

FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Depl_g10

Bombardement préliminaire:
on fait tous les 2 notre 2+ mais avec des résultats très différents.
Les anglais ne font pas honneur à la réputation de leur artillerie et les résultats sont plutôt mitigés.
Les allemands, quant à eux collent 2 pins à quasiment tout le monde et cerise sur le gâteau ils tuent la cornemuse et le sherman.
Freddo, n'a pas encore joué qu'il a perdu plus de 200 points scratch

FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Img_2120

Tour 1:

Les troupes anglaises profitent de la visibilité réduite pour se rallier. Les 2 seules unités  qui tentent une activation (l'observateur et et les paras dans l'étable) échouent et passent down
Côté allemand, quelques RALLY aussi. Les russes font un fubbar et tournent les talons. Quelques troupes pas trop PINNEES commencent à avancer.
Aucun tir pour ce tour

FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Img_2121


TOUR 2:

Sur le flanc gauche allemand les troupes anglaises avancent à l'abri.
En face d'eux le sdkfz panzerbusche rempli de pionniers et le sdkfz flammenpanzer ont réussi à rentrer pour contrer cette menace.
Les russes se rallient.
Au centre l'observateur d'artillerie anglais réussit son test d'activation et désigne sa cible (le point bleu +/- au centre)
L'unité d'irlandais est prise pour cible par les falls, les grenadiers et la kubel. Quelques morts et pas mal de PINS. En retour les commandos détruisent la voiture allemande.
Sur le flanc droit, la voie étant libre du fait que le sherman soit entrain de bruler, entrée du dernier sdkfz avec à l'intérieur l'officier et les falls smg..
D'autres tirs ont lieu ici et là mais sans conséquence
Tous les allemands sont rentrés, Freddo garde en réserve sa jeep/piat et son camion LF/commandos smg

FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points T2_fle10

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TOUR 3:

Pour changer Freddo paye son 1 sur son barrage d'artillerie et çà dévie de 3D6.
Résultat en image... Peut faire mieux mais au moins le flammenpanzer va galérer pour s'activer

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FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points T3_fle11

Sur le flanc gauche la jeep avec piat en mode RUN. Le fusil AC en AMBUSH tente de les intercepter mais en vain.
Les commandos avancent jusqu'au muret et arrosent ces traîtres de russes. 3 morts.
Le sdkfz panzerbusche en profite pour débarquer ses pionniers à bout portant des commandos. Au passage il lache un obus sur la jeep mais râte sa cible. Le lance flamme des pionniers fait le taf avant de tomber à court de carburant. 4 commandos y passent mais le moral tient bon


FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Img_2128


Au centre le sniper tue l'observateur qui s'était avancé.
Le flammenpanzer se rallie et se reprend un PIN dans la foulée
Les falls fusil d'assaut continuent de gratter les irlandais


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FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Img_2127


Sur le flanc droit le camion entre et débarquent les commandos smg qui prennent pour cible les panzergrenadiers. En se mettant DOWN, ils ne subissent pas trop de dégats. En les débarquant Freddo fait une erreur de placement et ne laisse pas de place à son équipe lance-flamme qui est obligée de se cacher derrière une botte de foin
Le sdkfz, l'officier, et les paras qui étaient à l'intérieur prennent pour cible ces commandos et font des PINS et des morts


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TOUR 4 :

FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points T4_fle10

flanc gauche:
Les pionniers finissent les commandos.
La jeep contourne le batîment et débarque le piat qui explose le sdkfz panzerbusche.
Malheureusement pour lui il se prend une balle dans le dos de la part du fusil AC et rate son test de moral

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FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Img_2132


Au centre les paras anglais se décalent pour tirer sur leurs homologues allemands mais peu voient leur cible et pas beaucoup de dégats.

FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Img_2134


Flanc droit:

Les panzergrenadiers achèvent les irlandais mais subissent 4 pertes de la part des commandos
Charge des falls qui exterminent les derniers commandos. Le lance flamme anglais tente de les venger. Il fait des morts et 3 PIN mais la règle STUBBORN permet aux allemands de s'en sortir pas trop mal. Se retrouvant plus proche du camion anglais, ce dernier est détruit automatiquement.

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TOUR 5:

Flanc droit:
Malgré leurs PIN les falls arrivent à charger le lance flamme et ne lui laisse aucune chance.
Les derniers panzergrenadiers sont achevés par les anglais qu'il y a encore à l'entrée du champ

FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Img_2139

Au centre les falls fusil d'assaut aligne l'officier

FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Img_2138

On arrête là car la partie est pliée.
Unités anglaises détruite: 9
unités allemandes détruites: 3
unités allemandes arrivées dans la zone anglaise: 1
unités anglaises arrivées dans la zone allemande: 0

Score final ALLEMANDS 12 - 3 ANGLAIS

Victoire allemandes

C'est pas un scoop mais Freddo n'a pas eu de bol.
Perdre son sherman et son musicien avant même le T1 a été très handicapant car à part le piat il n'avait plus d'antichar pour détruire mes sdkfz qui ont pu plus ou moins avancer en toute impunité.
Le fait de prendre aussi plein de PIN lors du bombardement lui a fait perdre 1 tour pour se rallier et pendant ce temps moi j'ai pu avancer et commencer à mettre la pression dans son camp. Je ne parlerai pas de tous les 6 que j'ai fait Rolling Eyes
J'ai voulu tenter une liste avec 3 chassis de sdkfz 251 pour voir ce que çà donnait réellement les transport blindés.
Pas convaincu quand même, même si çà apporte une certaine sécurité face aux armes légère. Si Freddo n'avait pas perdu le sherman tout de suite j'aurai dû être plus prudent avec, comme avec un camion en fait. Peut-être que j'en remettrait un de temps en temps mais pas plus.

Encore merci à toi FREDDO pour la journée et partie et encore désolé pour cette chance insolente que j'ai eu aux dés.


Dernière édition par Reynald le Ven 10 Juin - 10:55, édité 1 fois
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Tassilius

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MessageSujet: Re: FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points   FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Icon_minitimeLun 6 Juin - 11:15

Clairement une domination allemande en partie due au bombardement préliminaire subi par les anglais.
J'ai aussi l'impression que les anglais n'ont pas dépassé la ligne centrale de la table.
Les anglais manquent d'armes AC, en plus le piat n'est l'arme idéal car il faut se rapprocher vachement près de l'ennemi pour faire quelque chose et après le piat se fait souvent descendre.
Freddo est un éternel poissard aux dés et çà joue quand même sur une partie.

Belle table avec de belles possibilités de manoeuvre.

Bravo les gars !

PS : le scénario revisité n°1 est donc validé ?
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MessageSujet: Re: FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points   FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Icon_minitimeLun 6 Juin - 14:04

Alors oui j'ai perdu 250 pts avant même le 1er tour Sad (1 para, la cornemuse et le M4)
Dans l'ensemble mon infanterie c'est bien comporté mais c'est surtout la chance de Reynald qui fut isolante plus que ma mal chance.
Je n'ai jamais vu autant de 6 pendants une partie. A chaque lancé c'est minimum 3 ou 4 six Shocked Shocked Shocked
Effectivement Philippe j'ai subi. Je n'ai pas eu moins de 2 PIN par unités donc j'ai perdu un tour pour rallier ce qui fait que Reynald a put investir la table tranquille.
Même si le SDKFZ 251 lance flammes est restée bloquée 2 tours il était pour moi une vrai menace qui a aussi refroidi mes ardeurs

Côté liste mes paras reste une valeur sûre, par contre les commandos je reste sur ma fin. Ils sont plus chers pour finalement payer des compétences que tu n'utilises pas souvent. La cornemuse que je n'ai pas pu tester, je me dis que finalement payer 33 pts pour justes 2 escouades c'est chère ou alors il faut que j'en joue plus.
Reste le problème de l'anti-char pour les anglais. Avoir pour une automitrailleuse peut être.

Après discussion avec Reynald il est clair que les listes sont de plus en plus fulls vétérans voir avec quelques unités en inex mais les réguliers sont de moins en moins représentés. Les paras restes quelles que soient la nationalité la valeur-phare du jeu.

Dans l'ensemble peu d'erreurs de part et d'autre, c'est surtout les jets de dés qui ont fait la différence.

Un grand merci a Reynald pour son hospitalité et merci pour la partie.
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david " bazdred "

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MessageSujet: Re: FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points   FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Icon_minitimeLun 6 Juin - 23:49

Merci pour ce beau cr bien imagé avec de belles photos.

Belle victoire Reynald , bravo.


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Branlibu




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MessageSujet: Re: FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points   FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Icon_minitimeMar 7 Juin - 20:25

Merci pour le CR Very Happy

Vous aviez une bien belle table Wink
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MessageSujet: Re: FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points   FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Icon_minitimeMer 8 Juin - 9:24

Tassilius a écrit:
PS : le scénario revisité n°1 est donc validé ?

Difficile a dire pour l'instant il faudrait un 2eme essais. J'ai l'impression que jouer en défense pourrai poser problème dans la mesure ou l'autre joueur risque d'avoir beaucoup de perte pour investir la zone adverse et au final perdre la partie même ci se dernier a pu placer plusieurs unités dans la zone ennemie. D'un autre coté les listes avec plus de véhicules pourrai être une bonne solution pour ce scénario.
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Reynald

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MessageSujet: Re: FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points   FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Icon_minitimeVen 10 Juin - 10:55

Tassilius a écrit:

PS : le scénario revisité n°1 est donc validé ?

Peut-être changer l'histoire de la visibilité réduite.
Là çà ne dure qu'un tour.
Dans notre partie, çà s'est traduit par aucun tir T1 et dès le T2 plus aucune limitation.
Peut-être utiliser cette règle sur plusieurs tours ou faire comme pour la durée d'une partie: sur un 4+ la visibilité réduite continue, je sais pas
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david " bazdred "

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MessageSujet: Re: FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points   FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Icon_minitimeVen 10 Juin - 12:09

En gros de ce je comprends de toute manière au t1 peut de chose se sont produite mis à part les rally

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MessageSujet: Re: FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points   FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Icon_minitimeSam 11 Juin - 9:30

Oui en gros le tour 1 c'est du ralliement mis à part 2 escouades à reynald qui advances. 
Les règles du combat de nuit peuvent être intéressants mais il y a plusieurs formule donc avoir
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MessageSujet: Re: FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points   FREDDO (anglais) VS REYNALD (allemands) 1200 points Icon_minitime

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