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 Wargods of aegyptus

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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: Wargods of aegyptus   Wargods of aegyptus - Page 3 Icon_minitimeMar 20 Avr - 11:28

Oui c'est la même échelle

La base de l'armée des mangeurs de mort, ce sont les momies mais les guerriers squelettes de warhammer passeront trés bien :-)

Par contre pas d'ushtabi
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: Wargods of aegyptus   Wargods of aegyptus - Page 3 Icon_minitimeJeu 22 Avr - 22:13

Pour ceux que ça intéresse, Le magasin l'antre du blup va se réapprovisionner en wargods

Wargods of aegyptus - Page 3 ?ui=2&ik=b4406ec2c7&view=att&th=12826c7e86fd2724&attid=0

Donc s'il vous faut des trucs, dites le moi (pour dimanche)

Pour voir l'ensemble de la gamme sur le site US : http://www.crocodilegames.com/secure/

Pour le site français de l'antre du blup : http://www.antredublup.com/ (frais de port gratuits à partir de 60 euros d'achat, ils sont sérieux, j'ai déjà commandé)
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MessageSujet: Re: Wargods of aegyptus   Wargods of aegyptus - Page 3 Icon_minitimeDim 25 Avr - 15:21

Alors qu'elles sont les impressions générales sur ce jeux par les intéressés et les participants ?

Merci
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Darkshenker

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MessageSujet: Re: Wargods of aegyptus   Wargods of aegyptus - Page 3 Icon_minitimeDim 25 Avr - 20:11

Fonctionnement rapide et simple!
Je vais me lancer dans une armée sebeki une fois mon armée SM achevée.
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MessageSujet: Re: Wargods of aegyptus   Wargods of aegyptus - Page 3 Icon_minitimeDim 25 Avr - 22:28

Et au niveau tactique, est ce que sa offre beaucoup de possibilité?
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Darkshenker

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MessageSujet: Re: Wargods of aegyptus   Wargods of aegyptus - Page 3 Icon_minitimeDim 25 Avr - 23:07

c'est de l'escarmouche avec tout ce qui va avec!
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: Wargods of aegyptus   Wargods of aegyptus - Page 3 Icon_minitimeLun 26 Avr - 9:55

En fait c'est un mix entre confront, warmach ine et warhammer.

L'originalité de jeu, c'est que tu dois tout penser au début de ton tour (tu donnes des pions d'ordre retournés à chacune de tes unités.
Ils ont le même système de jet tactique que confront : appelé ici jet d'initiative : chacun jette un dé et ajoute la discipline de son chef. Selon la différence de résultat, le joueur qui a fait le plus gros score dispose d'un nombre d'unités qu'il peut activer avant de commencer le tour . Il peut activer ses unités mais aussi forcer l'activation d'unités de son adversaire.

La suite du tour mixe confront et Warmachine : on active chacun son tour une de ses unités. les combats se font dans la foulée de l'activation: tu tire et tu inflige des dégats de corps à corps pendant l'activation de ton unité.

Ils possèdent un système ressemblant à warhammer pour tout ce qui est équipement et combat : les armes fonctionnent un peu à la warhammer (lances frappent sur 2 rangs etc)
le combat au corps à corps se fait dans l'ordre suivant : jet pour toucher en opposant les caractéristiques de 2 adversaires, puis si blessure il y a, il y a des sauvegardes d'armure à faire. les tests de moral commencent quand tu prends 25% de pertes

Sinon mathieu apprendra à respecter les gros crocodiles pas contents. il y en a un qui a déchiqueté son hiérarque samedi
Shocked
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MessageSujet: Re: Wargods of aegyptus   Wargods of aegyptus - Page 3 Icon_minitimeLun 26 Avr - 11:53

Tous ce que tu me décrit là julien me plais beaucoup et correspond au style de jeu que je recherche (activation alternée des unités et ordres à donner avant activation).

Wink
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MessageSujet: Re: Wargods of aegyptus   Wargods of aegyptus - Page 3 Icon_minitimeLun 26 Avr - 12:00

ben il faudra que je te prête le bouquin pour que tu lises. C'est Fx qui l'a en ce moment.
Je pourrais faire une autre démo mi juin si ça tente du monde (ça vous laisse le temps de vous organiser Wink )

A moins que Mathieu en fasse une pendant le mois de mai ?
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MessageSujet: Re: Wargods of aegyptus   Wargods of aegyptus - Page 3 Icon_minitimeLun 26 Avr - 15:00

Samedi on a pas vraiment joué le scénario.
Mais il faut savoir que Crocodile games organise une campagne mondiale tous les ans pour Wargods of Aegyptus.
Petit exemple du 1er scenar paru pour la campagne de cette année consacrée à la recherche de la toison d'or :

Duel à la Porte de Pharos
Par Clarke Payne

Des rumeurs arrivent à vos oreilles à propos du dernier emplacement de la Toison d'Or qui serait inscrit sur un des nombreux parchemins de la Grande Bibliothèque de Pharos. Des escortes venu de tout le monde antique sont maintenant tournées vers la ville, désireuses d'être les premières à découvrir ce butin. Votre escorte est l'une d'entre elles.

Le voyage fut long et périlleux, mais guidé par la grande lumière du Phare, vos hommes sont arrivés sans encombre à Pharos. Lorsque vous approchez des portes, une autre escorte est en vue et plus vous rapprochez moins il n'y a de doute que vous partagez le même objectif – la porte de la cité et les parchemins de la Grande Bibliothèque. La tension est palpable et les deux escortes se déploient pour la bataille qui décidera de qui entrera en premier à Pharos !



Mise en Place :

Déploiement standard. Sur l'un des bords de table neutre doit se trouver le mur de la cité de Pharos et la porte 4" de large au centre. Aucune unité ne peut être déployée dans les 15" de la Porte.


Règles Spéciales :


Les Portes de la Cité

Les murs de Pharos sont solides et gardé par un bataillon d'archers Ægyptiens, beaucoup trop pour que les escortes puissent espérer l'emporter. La porte ne peut être ouverte par le Capitaine de la Garde, qui est sur les murs et seul un personnage non engagé en mêlée se tenant en contact avec la porte les 4" peut lui parler. Pour parler à la garde, la figurine doit commencer sa Phase d'Activation avec un ordre Tenir, elle doit réussir dans un Test Discipline contre le Capitaine de la Garde pour obtenir le droit d'entrée. Le capitaine a une Discipline de 7, les Ægyptiens ont un bonus de +1 au jet et les escortes Infâme subissent une pénalité de -1. En aucune circonstance, les portes ne s'ouvriront pour les Wendigo, les Titans, ou les Mangeurs de Morts.

Une fois qu'une figurine a obtenu la permission d'entrée, il peut passer la porte les Tours suivants. Une seule unité peut-être admise par Tour et une seule unité ne peut passer la porte chaque Tour.



Partez ou Subissez-en les conséquences !


Les gardes de Pharos ne voient pas d'un bon œil les troupes qui font actes de violence près de leurs murs. À la fin de chaque Tour, toute figurine ou unité engagés en mêlée dans les 10" des murs de citée peuvent être ciblé par les archers. Pour chaque mêlée, jetez un d10, 6 ou plus signifie qu'on tire sur les unités. Les tirs sont divisés entre chaque unité participant à la mêlée en utilisant la méthode suivante :

Lancez un d10, c'est le nombre d'archer ayant touché. Les touches sont réparties équitablement – le camp avec le plus de combattant dans la mêlée subit la touche impaire – mais il n'y pas plus de touche qu'il n'y a de figurine dans la mêlée. Les cibles peuvent faire leur Sauvegarde d'Armure. Dans le cas où un personnage indépendant serait impliqué, il subit la première touche, puis les autres sont répartis entre les figurines et les camps. Les figurines colossales (comme les Titans) sont considérées comme des unités, PdV initial égalant le nombre de figurines pour la répartition des projectiles.

Pas plus de 2 volées de flèches ne peuvent être tiré des murs chaque tour.



Victoire & Récompenses :

La bataille dure 10 Tours. À la fin du Tour 10, calculez la valeur totale des figurines encore sur la table puis ajoutez le double de la valeur totale des figurines ayant été admises dans la cité. Le camp avec le plus grand total est déclaré vainqueur.



Par contre le 2ème scénario n'est pas encore traduit mais il mets en scène les persos de l'escorte qui vont fouiller la bibliothèque d'Alexandrie pour trouver des infos sur la toison d'or (avant leur adversaire evidemment Very Happy )
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MessageSujet: Pour faire baver Fr   Wargods of aegyptus - Page 3 Icon_minitimeMer 28 Avr - 22:13

Comma j'ai fini ca que j'avais annoncé en MP, et que j'en apporterais une version Samedi au club...

Pour faire baver Fred, les demi dieux (même s'ils sont pas tous trés bien peints) :

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MessageSujet: Re: Wargods of aegyptus   Wargods of aegyptus - Page 3 Icon_minitimeLun 3 Mai - 9:47

Les sorties de ce mois ci pour Wargods of Olympus (Grecs) : Les créatures mythologiques.
- Les Satyres, une unité de "tireurs d'élite" ayant par contre un gros penchant pour l'alcool et les femmes (réservé au demi dieux d'Artémis ou de Dionysos)
- Les Minotaures, dont les règles sortent ce mois ci dans leur ezine.

Wargods of aegyptus - Page 3 WGO-304 Wargods of aegyptus - Page 3 WGO-112
Wargods of aegyptus - Page 3 WGO-706 Wargods of aegyptus - Page 3 WGO-707
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MessageSujet: Re: Wargods of aegyptus   Wargods of aegyptus - Page 3 Icon_minitime

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