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kissou

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MessageSujet: liste nains   liste nains Icon_minitimeVen 28 Juil - 14:57

vous avez des exemples de liste type qui tournent en tournoi histoire de prévoir pour mes prochains investissements
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: liste nains   liste nains Icon_minitimeVen 28 Juil - 15:08

Pour t'aider, tu peux fouiner dans ici : http://www.the-ninth-age.com/index.php?board/107-tournament-results-list-repository/
ce sont les resultats des gros tourois avec les listes.

Par exemple sur ce gros tournoi anglais (66 personnes), Tu prends les listes de Hristo nicholov (7ème sur 66), ou shane sheppard (20ème sur 66), ou Roger BArnett (25ème sur 66)

Ci dessous (sauvegarde le pdf car au bout d'un moment, ils le suppriment)

https://www.dropbox.com/s/17jo9qd07knzpz1/Midlands%20GT%202017%20-%20Player%20Army%20Lists%201.2.pdf?dl=0

Ça reste assez varié ...
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kissou

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MessageSujet: Re: liste nains   liste nains Icon_minitimeVen 28 Juil - 15:39

merci bien
je vais regarder çà
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: liste nains   liste nains Icon_minitimeVen 28 Juil - 17:28

ça aussi, ça peux t'aider :
http://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/27763-%E2%80%8B-content-request-asking-for-beginner-tips-for-dh/

Citation :
Tips:

1. Intuitively you may think that your low movement speed is balanced against superior martial strength and that arriving in close combat with dwarves is typically a recipe for success. This is not always the case. Dwarves, though sturdier than most still have many bad matchups that will not go your way.

2. Shooting - Sadly shooting is a necessary element of any successful DH army as there are many foes you will not be able to confront without first diminishing their static combat res potential, or reducing wounds to a manageable amount.

3. Positioning: Dwarves, are notoriously slow and must play the movement and positioning game with extreme caution. This is by far the most unforgiving phase of the game for this army. In order to succeed you must secure your flanks while moving forward, or deploy bait units to entice charges onto unbreakable or stubborn units to counter charge on your next turn. Plan ahead or be destroyed.

4. Calculated aggression: With dwarves you can quickly find yourself in trouble by being overly aggressive. By moving too far too fast you can create gaps in your lines which many armies can exploit with fast cav or flying units. Without any deterrants such as organ guns or cannons in range these units will remain a thorn in your side for the duration of the game.

4b. Always check your opponents' units movement values and ranges. This will inform your ability to act as an aggressor. By denying them safe zones, and the ability to sneak behind you, you can slowly kettle your opponent into a losing position by moving forward with your lines.

5. Don't take hold guardians

6. Don't take Kingsguard

7. Chaff and redirectors are your friend: Dwarves are not cheap and not easily thrown away but any successful list must contain at minimum 4 units capable of filling this role. Choice redirectors and chaff include: Vengeance Seekers, Steam Bombers, Steam Coptors, Warrior darts with shields and TWs, Crossbowmen, Rangers

Often your opponent will have some kind of BS unit that you will not be able to confront with any hope of winning - with anything but a kitted up King or Dragon Seeker. In these cases you must feed that unit cheap points so you can deal with softer targets.

8. Vanguard is a blessing and a curse: Many people think vanguard is OP and allows dwarves to dictate the battle lines too much. I think Vanguard is BEST used to 'redeploy' units before the game begins rather than force aggression. You can often use your vanguard to entice an opponent to make a poor choice in deployment and then simply deny them combat by vanguard elsewhere.

9. Deployment: There are few armies where deployment factors as heavily in your success. It is common for DH players to deploy themselves in unwinnable positions. As we have no access to fast unit types you must deploy with this in mind and exercise caution. again vanguard and scout can be used to improve suboptimal deployment. A lot of DH players over value the first turn initiative granted by deploying everything. Again this is more likely to hurt you as you cannot counter deploy.


Citation :
Tips for Beginners

Think what style of Dwarf army you want to play:

1. Combined arms (need to know the enemy threats and work to deal with them with the appropriate tool in your list)
2. Shooting/Gun line (must be good at target priority and planning for when the shooting fails you - and it will 1 round/game)
3. Vanguard/Aggressive ('Aggro') (need to plan movement turns in advance to allow board control and provide focused combat - difficult skill to learn - makes use of Vanguard, Scout and Ambush units)

DeploymentThis is key, cant make mistakes so think about how army will work and support each other, think about match ups against opponent, which you want and which to avoid and think about objectives from before the game.

Movement
Almost all opponents will be more maneuverable than you with most of their army being quicker as well, they will charge you more often than you will them so plan and try to set up traps. Try and AVOID BEING MULTICHARGED partciularly in the flank or rear.

Army List selection
Dwarf characters are tough but expensive, dwarf units are tough but expensive, at some point probably going to have to make a choice between more bodies or more runic items, either works but tough to do both.
Shields are currently better than Great Weapons for troops due to high cost of Great Weapons
Non magic lists are as viable as magic ones so its a choice of style.
Consider synergies - combat characters in tough to kill units and tough to kill characters supporting killy units
Condsider how your list will deal with scoring and objectives - can be tough to snatch objectives in last couple of turns so need to plan
Consider what your chaff is in the list - need alot to misdirect or hold up things you dont want to or cant deal with right then.

Stomps/Thunderstomps & Impact Hits
They are the bane of your expensive warriors, deal with them early and avoid them affecting you as much as possible

Units
There are very few awful units, at all but the top tournament table levels most units will do pretty well at the role they have been designed for so dont be afraid to try different units and see how they work for you and your style

Beers
Vital for you and your opponent

Get Involved
Post your list and game reports (can be short) on the board and will get some good advice from very experienced and nice community members

Modelling
Make your army stand out by adding height to it, add unit fillers that rise above dwarf height, use liberal banners to break the monoheight level of dwarf armies. Dont be afraid to build up scenic bases and add height to the single models.


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kissou

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MessageSujet: Re: liste nains   liste nains Icon_minitimeSam 29 Juil - 0:59

Citation :

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Fouteux d'gens lol!
Mais en même temps c'est pas faux
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: liste nains   liste nains Icon_minitimeDim 30 Juil - 12:58

kissou a écrit:
Citation :

(Pour les débutants Very Happy  )

Fouteux d'gens lol!
Mais en même temps c'est pas faux

Je rigolais même pas ! Je me considere moi même comme débutant Smile
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kissou

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MessageSujet: Re: liste nains   liste nains Icon_minitimeMer 23 Aoû - 0:57

Petite question:
Est ce que les 2 figurines de gauche(ou l'une des 2) ça peut passer pour représenter un forgeron runique?
Et celui de droite ça passe pour représenter un ingénieur?

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totojako

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MessageSujet: Re: liste nains   liste nains Icon_minitimeMer 23 Aoû - 1:59

Celui du milieu est nickel comme forgerune j'ai le meme! L'ingénieur ok aussi celui de gauche plus mitigé mais pourquoi pas
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Gus

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MessageSujet: Re: liste nains   liste nains Icon_minitimeMer 23 Aoû - 10:28

De gauche à droite tu as (officiellement) :
Un ingénieur, un maître des runes, un servant de baliste.

L'ingénieur passe aussi bien en maître des runes, et le servant passe très bien en ingénieur.
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Mirdhynn

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MessageSujet: Re: liste nains   liste nains Icon_minitimeMer 23 Aoû - 10:42

Les 2 premiers sont ok pour un forgeron (honnêtement ça me choque pas). Le dernier fait bien ingénieur.
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kissou

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MessageSujet: Re: liste nains   liste nains Icon_minitimeMer 23 Aoû - 10:47

Nickel Very Happy

Merci
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Tiot-Luc
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MessageSujet: Re: liste nains   liste nains Icon_minitimeMer 23 Aoû - 20:23

Avec le 9ème âge, il y a moins de problèmes de représentation de figurines !! ... il n'y a pas de fabricant officiel pour ce jeu.

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kissou

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MessageSujet: Re: liste nains   liste nains Icon_minitimeMer 20 Sep - 14:19

Bonjour, bonjour,
Je voudrais avoir votre avis sur ma liste en 4500 points

L'idée est de faire un truc qui tienne relativement la route sans devoir racheter de figurines car les fonds sont bas en ce moment Sad
Et en même temps je saurai par quoi commencer question peinture.

Persos:
620 points- roi, porteurs de bouclier, bouclier, rune de résistance, rune d'acier, rune des montagnes, rune de l'art de la forge (+1 endurance, +1pv, doit relancer les jets pour blesser réussis, arme lourde magique)
300 points- enclume de pouvoir, rune des tempêtes, rune fracassante, rune de jugement(2 sorts de dégâts, peut relancer les jets pour toucher)
235 points- forgeron runique, rune de résilience,rune luisante, rune de resolution (mvt magique de 6ps, rend distrayant et cible difficile, donne -1 pour blesser)

Base:
626 points- 21longues mires, emc, arme lourde, arquebuse ou arbalète
626 points- 21 longues mires, emc, arme lourde, arquebuse ou arbalète

Special:
150 points- 5 patrouilleurs, arbalète, eclaireur
150 points- 5 patrouilleurs, arbalète, éclaireur
474 points- 18 sentinelles des profondeurs, emc
610 points- 25 chasseursde tête, emc
588 points- 24 chasseurs de têtes,emc
120 points- chasseur de rancunes

Voilà ce qui me reste en stock pour apporter des modifications à la liste:
Roi sur son trone, thanes, forgerune, ingénieur, gb
20 guerriers avec bouclier
20gardes du roi
Quelques tueurs
25 mineurs
5 rangers
1 autogyre
3 canons
1 canon à flamme
1 baliste
1 catapulte
2 canons orgue

Toute aide sera la bienvenue

Merci
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ceddur

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MessageSujet: Re: liste nains   liste nains Icon_minitimeMer 20 Sep - 21:09

Ta liste est très solide et l'enclume va t'apporter par rapport a ta dernière liste ...
Par contre je pense que les nains ne peuvent sortir sans machines de guerre ...un canon mini + un 2eme choix ...
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kissou

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MessageSujet: Re: liste nains   liste nains Icon_minitimeJeu 21 Sep - 22:13

Ok je vais voir ce que je peux faire
Mais faudra soit que je vire une de mes unités de base ou les patrouilleurs car en tonnerre des clans j'etais déjà quasiment à la limite.
J'avais mis les patrouilleurs car je viens juste de finir de les peindre et parce que je pensais m'en servir en début de partie pour attaquer les machines de guerre adverses au tir et ensuite m'en servir de redirecteur
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